Od kodowania do programowania. Kodowanka gromadzi obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski. Obrazki zostały podzielone na 25 kwadratowych części. Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na barwnym tle - każda legenda ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie części jednego koloru według kodów. Jeżeli elementy zostaną należycie ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z legendy. Na końcu instrukcji znajdują się krótkie opisy czterech legend. Przed rozpoczęciem kodowania proponujemy przeczytanie dziecku opisu wybranej legendy....